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vgmstream_cli
다양한 비디오 게임 오디오 포맷을 재생하고
wav
로 변환. 더 많은 정보: https://github.com/vgmstream/vgmstream/blob/master/doc/USAGE.md.
adc
파일을wav
로 디코딩 (기본 출력 이름은input.wav
):
vgmstream_cli {{경로/대상/입력.adc}} -o {{경로/대상/출력.wav}}
- 오디오를 디코딩하지 않고 메타데이터 출력:
vgmstream_cli {{경로/대상/입력.adc}} -m
- 루프 없이 오디오 파일 디코딩:
vgmstream_cli {{경로/대상/입력.adc}} -o {{경로/대상/출력.wav}} -i
- 세 번의 루프로 디코딩한 후 3초 지연 및 5초 페이드아웃 추가:
vgmstream_cli {{경로/대상/입력.adc}} -o {{경로/대상/출력.wav}} -l {{3.0}} -f {{5.0}} -d {{3.0}}
- 여러 파일을
bgm_(원래 이름).wav
로 변환 (기본-o
패턴은?f.wav
):
vgmstream_cli -o {{경로/대상/bgm_?f.wav}} {{경로/대상/파일1.adc}} {{경로/대상/파일2.adc}}
- 파일을 무한 반복으로 재생 (
channels
와rate
는 메타데이터와 일치해야 함):
vgmstream_cli {{경로/대상/입력.adc}} -pec | aplay --format cd --channels {{1}} --rate {{44100}}