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gobuster, gocr, gocryptfs, godoc, godot: add Korean translation (#14392)

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HoJeong Im 2024-10-31 01:45:09 +09:00 committed by GitHub
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commit c7f4db18ce
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194
5 changed files with 117 additions and 0 deletions

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@ -0,0 +1,28 @@
# gobuster
> 웹 서버 등의 숨겨진 경로를 무차별 공격.
> 더 많은 정보: <https://github.com/OJ/gobuster>.
- 단어 목록에서 일치하는 디렉터리와 파일을 검색:
`gobuster dir --url {{https://example.com/}} --wordlist {{경로/대상/파일}}`
- 하위 도메인 검색:
`gobuster dns --domain {{example.com}} --wordlist {{경로/대상/파일}}`
- Amazon S3 버킷 검색:
`gobuster s3 --wordlist {{경로/대상/파일}}`
- 서버에서 다른 가상 호스트를 검색:
`gobuster vhost --url {{https://example.com/}} --wordlist {{경로/대상/파일}}`
- 매개변수 값을 퍼징:
`gobuster fuzz --url {{https://example.com/?parameter=FUZZ}} --wordlist {{경로/대상/파일}}`
- 매개변수 이름을 퍼징:
`gobuster fuzz --url {{https://example.com/?FUZZ=value}} --wordlist {{경로/대상/파일}}`

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pages.ko/common/gocr.md Normal file
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@ -0,0 +1,17 @@
# gocr
> 광학 문자 인식 도구.
> 엔진을 사용하여 문자를 인식하고, 사용자에게 알 수 없는 패턴을 묻는 메시지를 표시하여 데이터베이스에 저장.
> 더 많은 정보: <https://manned.org/gocr.1>.
- 입력([i]nput) 이미지의 문자를 인식하여 주어진 파일에 출력([o]utput)합니다. 데이터베이스([p])를 `경로/대상/데이터베이스_디렉토리` 안에 넣음. (폴더가 있는지 확인하고, 그렇지 않으면 DB 사용량이 자동으로 넘어가짐). 모드([m]ode) 130은 데이터베이스 생성 + 사용 + 확장을 의미:
`gocr -m 130 -p {{경로/대상/데이터베이스_디렉토리}} -i {{경로/대상/입력_이미지.png}} -o {{경로/대상/출력_파일.txt}}`
- 문자를 인식하고 모든 문자([C]haracters)가 숫자라고 가정:
`gocr -m 130 -p {{경로/대상/데이터베이스_디렉토리}} -i {{경로/대상/입력_이미지.png}} -o {{경로/대상/출력_파일.txt}} -C "{{0..9}}"`
- 100% 확실성(cert[a]inty)으로 문자를 인식 (문자는 알 수 없는 것을 간주될 확률이 더 높음):
`gocr -m 130 -p {{경로/대상/데이터베이스_디렉토리}} -i {{경로/대상/입력_이미지.png}} -o {{경로/대상/출력_파일.txt}} -a 100`

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@ -0,0 +1,24 @@
# gocryptfs
> Go로 작성된 암호화된 오버레이 파일 시스템.
> 더 많은 정보: <https://github.com/rfjakob/gocryptfs>.
- 암호화된 파일 시스템 초기화:
`gocryptfs -init {{경로/대상/암호화된_디렉터리}}`
- 암호화된 파일 시스템 마운트:
`gocryptfs {{경로/대상/암호화된_디렉터리}} {{경로/대상/마운트_포인트}}`
- 비밀번호 대신 명시적인 마스터 키를 사용하여 마운트:
`gocryptfs --masterkey {{경로/대상/암호화된_디렉터리}} {{경로/대상/마운트_포인트}}`
- 비밀번호 변경:
`gocryptfs --passwd {{경로/대상/암호화된_디렉터리}}`
- 일반 디렉터리의 암호화된 스냅샷 생성:
`gocryptfs --reverse {{경로/대상/일반_디렉터리}} {{경로/대상/암호화된_디렉터리}}`

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@ -0,0 +1,24 @@
# godoc
> Go 패키지에 대한 문서를 확인.
> 더 많은 정보: <https://godoc.org/>.
- 특정 패키지에 대한 도움말 표시:
`godoc {{fmt}}`
- "fmt" 패키지의 "Printf" 함수에 대한 도움말 표시:
`godoc {{fmt}} {{Printf}}`
- 포트 6060에서 웹 서버로 문서 제공:
`godoc -http=:{{6060}}`
- 인덱스 파일을 생성:
`godoc -write_index -index_files={{경로/대상/파일}}`
- 주어진 색인 파일을 사용하여 문서를 검색:
`godoc -http=:{{6060}} -index -index_files={{경로/대상/파일}}`

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@ -0,0 +1,24 @@
# godot
> 오픈 소스 2D 및 3D 게임 엔진.
> 더 많은 정보: <https://godotengine.org/>.
- 현재 디렉터리에 `project.godot` 파일이 포함되어 있으면 프로젝트를 실행하고, 그렇지 않으면 프로젝트 관리자를 열기:
`godot`
- 프로젝트 편집 (현재 디렉토리에 `project.godot` 파일이 포함되어 있어야 함):
`godot -e`
- 현재 디렉터리에 `project.godot` 파일이 포함되어 있어도 프로젝트 관리자를 열기:
`godot -p`
- 주어진 내보내기 사전 설정에 대한 프로젝트 내보내기 (사전 설정은 프로젝트에서 정의되어야 함):
`godot --export {{프리셋}} {{출력_경로}}`
- 독립형 GDScript 파일을 실행 (스크립트는 `SceneTree` 또는 `MainLoop`에서 상속되어야 함):
`godot -s {{스크립트.gd}}`