From c7f4db18ce950f07e6f882b8539c9e764b85b0b2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: HoJeong Im <39ghwjd@naver.com> Date: Thu, 31 Oct 2024 01:45:09 +0900 Subject: [PATCH] gobuster, gocr, gocryptfs, godoc, godot: add Korean translation (#14392) --- pages.ko/common/gobuster.md | 28 ++++++++++++++++++++++++++++ pages.ko/common/gocr.md | 17 +++++++++++++++++ pages.ko/common/gocryptfs.md | 24 ++++++++++++++++++++++++ pages.ko/common/godoc.md | 24 ++++++++++++++++++++++++ pages.ko/common/godot.md | 24 ++++++++++++++++++++++++ 5 files changed, 117 insertions(+) create mode 100644 pages.ko/common/gobuster.md create mode 100644 pages.ko/common/gocr.md create mode 100644 pages.ko/common/gocryptfs.md create mode 100644 pages.ko/common/godoc.md create mode 100644 pages.ko/common/godot.md diff --git a/pages.ko/common/gobuster.md b/pages.ko/common/gobuster.md new file mode 100644 index 0000000000..b56adf7d72 --- /dev/null +++ b/pages.ko/common/gobuster.md @@ -0,0 +1,28 @@ +# gobuster + +> 웹 서버 등의 숨겨진 경로를 무차별 공격. +> 더 많은 정보: . + +- 단어 목록에서 일치하는 디렉터리와 파일을 검색: + +`gobuster dir --url {{https://example.com/}} --wordlist {{경로/대상/파일}}` + +- 하위 도메인 검색: + +`gobuster dns --domain {{example.com}} --wordlist {{경로/대상/파일}}` + +- Amazon S3 버킷 검색: + +`gobuster s3 --wordlist {{경로/대상/파일}}` + +- 서버에서 다른 가상 호스트를 검색: + +`gobuster vhost --url {{https://example.com/}} --wordlist {{경로/대상/파일}}` + +- 매개변수 값을 퍼징: + +`gobuster fuzz --url {{https://example.com/?parameter=FUZZ}} --wordlist {{경로/대상/파일}}` + +- 매개변수 이름을 퍼징: + +`gobuster fuzz --url {{https://example.com/?FUZZ=value}} --wordlist {{경로/대상/파일}}` diff --git a/pages.ko/common/gocr.md b/pages.ko/common/gocr.md new file mode 100644 index 0000000000..a45de09fb6 --- /dev/null +++ b/pages.ko/common/gocr.md @@ -0,0 +1,17 @@ +# gocr + +> 광학 문자 인식 도구. +> 엔진을 사용하여 문자를 인식하고, 사용자에게 알 수 없는 패턴을 묻는 메시지를 표시하여 데이터베이스에 저장. +> 더 많은 정보: . + +- 입력([i]nput) 이미지의 문자를 인식하여 주어진 파일에 출력([o]utput)합니다. 데이터베이스([p])를 `경로/대상/데이터베이스_디렉토리` 안에 넣음. (폴더가 있는지 확인하고, 그렇지 않으면 DB 사용량이 자동으로 넘어가짐). 모드([m]ode) 130은 데이터베이스 생성 + 사용 + 확장을 의미: + +`gocr -m 130 -p {{경로/대상/데이터베이스_디렉토리}} -i {{경로/대상/입력_이미지.png}} -o {{경로/대상/출력_파일.txt}}` + +- 문자를 인식하고 모든 문자([C]haracters)가 숫자라고 가정: + +`gocr -m 130 -p {{경로/대상/데이터베이스_디렉토리}} -i {{경로/대상/입력_이미지.png}} -o {{경로/대상/출력_파일.txt}} -C "{{0..9}}"` + +- 100% 확실성(cert[a]inty)으로 문자를 인식 (문자는 알 수 없는 것을 간주될 확률이 더 높음): + +`gocr -m 130 -p {{경로/대상/데이터베이스_디렉토리}} -i {{경로/대상/입력_이미지.png}} -o {{경로/대상/출력_파일.txt}} -a 100` diff --git a/pages.ko/common/gocryptfs.md b/pages.ko/common/gocryptfs.md new file mode 100644 index 0000000000..88a00c15a7 --- /dev/null +++ b/pages.ko/common/gocryptfs.md @@ -0,0 +1,24 @@ +# gocryptfs + +> Go로 작성된 암호화된 오버레이 파일 시스템. +> 더 많은 정보: . + +- 암호화된 파일 시스템 초기화: + +`gocryptfs -init {{경로/대상/암호화된_디렉터리}}` + +- 암호화된 파일 시스템 마운트: + +`gocryptfs {{경로/대상/암호화된_디렉터리}} {{경로/대상/마운트_포인트}}` + +- 비밀번호 대신 명시적인 마스터 키를 사용하여 마운트: + +`gocryptfs --masterkey {{경로/대상/암호화된_디렉터리}} {{경로/대상/마운트_포인트}}` + +- 비밀번호 변경: + +`gocryptfs --passwd {{경로/대상/암호화된_디렉터리}}` + +- 일반 디렉터리의 암호화된 스냅샷 생성: + +`gocryptfs --reverse {{경로/대상/일반_디렉터리}} {{경로/대상/암호화된_디렉터리}}` diff --git a/pages.ko/common/godoc.md b/pages.ko/common/godoc.md new file mode 100644 index 0000000000..77138e8e3b --- /dev/null +++ b/pages.ko/common/godoc.md @@ -0,0 +1,24 @@ +# godoc + +> Go 패키지에 대한 문서를 확인. +> 더 많은 정보: . + +- 특정 패키지에 대한 도움말 표시: + +`godoc {{fmt}}` + +- "fmt" 패키지의 "Printf" 함수에 대한 도움말 표시: + +`godoc {{fmt}} {{Printf}}` + +- 포트 6060에서 웹 서버로 문서 제공: + +`godoc -http=:{{6060}}` + +- 인덱스 파일을 생성: + +`godoc -write_index -index_files={{경로/대상/파일}}` + +- 주어진 색인 파일을 사용하여 문서를 검색: + +`godoc -http=:{{6060}} -index -index_files={{경로/대상/파일}}` diff --git a/pages.ko/common/godot.md b/pages.ko/common/godot.md new file mode 100644 index 0000000000..9d0782c779 --- /dev/null +++ b/pages.ko/common/godot.md @@ -0,0 +1,24 @@ +# godot + +> 오픈 소스 2D 및 3D 게임 엔진. +> 더 많은 정보: . + +- 현재 디렉터리에 `project.godot` 파일이 포함되어 있으면 프로젝트를 실행하고, 그렇지 않으면 프로젝트 관리자를 열기: + +`godot` + +- 프로젝트 편집 (현재 디렉토리에 `project.godot` 파일이 포함되어 있어야 함): + +`godot -e` + +- 현재 디렉터리에 `project.godot` 파일이 포함되어 있어도 프로젝트 관리자를 열기: + +`godot -p` + +- 주어진 내보내기 사전 설정에 대한 프로젝트 내보내기 (사전 설정은 프로젝트에서 정의되어야 함): + +`godot --export {{프리셋}} {{출력_경로}}` + +- 독립형 GDScript 파일을 실행 (스크립트는 `SceneTree` 또는 `MainLoop`에서 상속되어야 함): + +`godot -s {{스크립트.gd}}`