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pbm*: add Korean translation (#14553)

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코드싸이 2024-11-02 22:15:15 +09:00 committed by GitHub
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commit ab4aba8f8e
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GPG key ID: B5690EEEBB952194
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@ -0,0 +1,16 @@
# pbmclean
> PBM 이미지를 정리하여 고립된 검은색 및 흰색 픽셀을 제거합니다.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmclean.html>.
- 고립된 검은색 및 흰색 픽셀을 제거하여 PBM 이미지 정리:
`pbmclean {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 검은색/흰색 픽셀만 정리:
`pbmclean -{{black|white}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 고립되지 않은 픽셀로 간주되기 위한 최소한의 동일 색상 이웃 픽셀 수 지정:
`pbmclean -minneighbours {{3}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`

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@ -0,0 +1,12 @@
# pbmlife
> PBM 이미지에 Conway의 생명 게임 규칙 적용.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmlife.html>.
- 입력 PBM 이미지 파일에 생명 게임 규칙을 한 세대 동안 적용하고 결과를 PBM 이미지 파일로 출력:
`pbmlife {{경로/대상/파일.pbm}}`
- 버전 표시:
`pbmlife -version`

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@ -0,0 +1,12 @@
# pbmmake
> 빈 비트맵 생성.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmmake.html>.
- 지정된 크기의 빈 비트맵 생성:
`pbmmake {{너비}} {{높이}} > {{경로/대상/출력_파일.pbm}}`
- 생성된 비트맵의 색상 지정:
`pbmmake -{{white|black|grey}} {{너비}} {{높이}} > {{경로/대상/출력_파일.pbm}}`

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@ -0,0 +1,13 @@
# pbmmask
> 일반 비트맵에서 마스크 비트맵 생성.
> 같이 보기: `pambackground`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmmask.html>.
- 배경과 전경을 분리하여 마스크 비트맵 생성:
`pbmmask {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 생성된 마스크를 한 픽셀 확장:
`pbmmask -expand {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`

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@ -0,0 +1,16 @@
# pbmnoise
> 백색 소음을 생성.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmnoise.html>.
- 백색 소음을 포함한 PGM 이미지 생성:
`pbmnoise {{너비}} {{높이}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 의사 난수 생성기의 시드 지정:
`pbmnoise {{너비}} {{높이}} -randomseed {{값}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 원하는 흰색 대 검은색 픽셀 비율 지정:
`pbmnoise {{너비}} {{높이}} -ratio {{1/3}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`

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@ -0,0 +1,16 @@
# pbmpage
> 인쇄를 위한 테스트 패턴 생성.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmpage.html>.
- US 표준 용지에 인쇄할 테스트 패턴 생성:
`pbmpage > {{경로/대상/파일.pbm}}`
- A4 용지에 인쇄할 테스트 패턴 생성:
`pbmpage -a4 > {{경로/대상/파일.pbm}}`
- 사용할 패턴 지정:
`pbmpage {{1|2|3}} > {{경로/대상/파일.pbm}}`

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@ -0,0 +1,9 @@
# pbmpscale
> 가장자리를 부드럽게 하여 PBM 이미지를 확대.
> 같이 보기: `pamenlarge`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmpscale.html>.
- 지정된 배율로 가장자리를 부드럽게 하여 PBM 이미지 확대:
`pbmpscale {{N}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/파일.pbm}}`

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@ -0,0 +1,17 @@
# pbmreduce
> PBM 이미지를 비례적으로 축소.
> 같이 보기: `pamenlarge`, `pamditherbw`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmreduce.html>.
- 지정한 이미지를 지정한 비율로 축소:
`pbmreduce {{N}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 단순 임계값을 사용하여 축소:
`pbmreduce -threshold {{N}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 모든 양자화에 지정한 임계값 사용:
`pbmreduce -value {{0.6}} {{N}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`

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@ -0,0 +1,21 @@
# pbmtext
> 텍스트를 PBM 이미지로 렌더링.
> 같이 보기: `pbmtextps`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtext.html>.
- 한 줄의 텍스트를 PBM 이미지로 렌더링:
`pbmtext "{{Hello World!}}" > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 여러 줄의 텍스트를 PBM 이미지로 렌더링:
`echo "{{Hello\nWorld!}}" | pbmtext > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- PBM 파일로 제공된 사용자 지정 폰트를 사용하여 텍스트 렌더링:
`pbmtext -font {{경로/대상/폰트.pbm}} "{{Hello World!}}" > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 문자와 줄 사이의 픽셀 수 지정:
`echo "{{Hello\nWorld!}}" | pbmtext -space {{3}} -lspace {{10}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`

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@ -0,0 +1,21 @@
# pbmtextps
> 텍스트를 PostScript를 사용하여 PBM 이미지로 렌더링.
> 같이 보기: `pbmtext`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtextps.html>.
- 한 줄의 텍스트를 PBM 이미지로 렌더링:
`pbmtextps "{{Hello World!}}" > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 폰트와 폰트 크기 지정:
`pbmtextps -font {{Times-Roman}} -fontsize {{30}} "{{Hello World!}}" > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 원하는 좌측 및 상단 여백 지정:
`pbmtextps -leftmargin {{70}} -topmargin {{162}} "{{Hello World!}}" > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 렌더링된 텍스트를 PBM 이미지로 출력하지 않고, 이 이미지를 생성할 PostScript 프로그램으로 출력:
`pbmtextps -dump-ps "{{Hello World!}}" > {{경로/대상/출력.ps}}`

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@ -0,0 +1,9 @@
# pbmto4425
> PBM 이미지를 AT&T 4425 터미널에 표시.
> 같이 보기: `ppmtoterm`, `pbmtoascii`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmto4425.html>.
- 터미널의 모자이크 그래픽 문자 집합을 사용하여 PBM 이미지를 AT&T 4425 터미널에 표시:
`pbmto4425 {{경로/대상/이미지.pbm}}`

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@ -0,0 +1,21 @@
# pbmtoascii
> PBM 이미지를 ASCII 그래픽으로 변환.
> 같이 보기: `ppmtoascii`, `asciitopgm`, `ppmtoterm`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoascii.html>.
- PBM 파일을 입력으로 받고 ASCII 출력 생성:
`pbmtoascii {{경로/대상/입력_파일.pbm}}`
- PBM 파일을 입력으로 받고 ASCII 출력을 파일로 저장:
`pbmtoascii {{경로/대상/입력_파일.pbm}} > {{경로/대상/출력_파일}}`
- 픽셀 매핑을 설정하여 PBM 파일을 입력으로 받기 (기본값은 1x2):
`pbmtoascii -{{1x2|2x4}} {{경로/대상/입력_파일.pbm}}`
- 버전 표시:
`pbmtoascii -version`

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@ -0,0 +1,9 @@
# pbmtoatk
> PBM 이미지를 Andrew Toolkit 래스터 객체로 변환.
> 같이 보기: `atktopbm`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoatk.html>.
- PBM 이미지를 Andrew Toolkit 래스터 객체로 변환:
`pbmtoatk {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.atk}}`

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@ -0,0 +1,12 @@
# pbmtobbnbg
> PBM 이미지를 BitGraph 그래픽으로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtobbnbg.html>.
- PBM 이미지를 BitGraph 터미널 Display Pixel Data 시퀀스로 변환:
`pbmtobbnbg < {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.dpd}}`
- rasterop 지정:
`pbmtobbnbg {{3}} < {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.dpd}}`

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@ -0,0 +1,9 @@
# pbmtocmuwm
> PBM 이미지를 CMU 윈도우 매니저 비트맵으로 변환.
> 같이 보기: `cmuwmtopbm`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtocmuwm.html>.
- PBM 이미지를 CMU 윈도우 매니저 비트맵으로 변환:
`pbmtocmuwm {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.bmp}}`

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@ -0,0 +1,20 @@
# pbmtoepsi
> PBM 이미지를 캡슐화된 PostScript 스타일의 미리보기 비트맵으로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoepsi.html>.
- PBM 이미지를 캡슐화된 PostScript 스타일의 미리보기 비트맵으로 변환:
`pbmtoepsi {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.bmp}}`
- 지정한 해상도로 정사각형 출력 이미지 생성:
`pbmtoepsi -dpi {{144}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.bmp}}`
- 지정한 가로 및 세로 해상도로 출력 이미지 생성:
`pbmtoepsi -dpi {{72x144}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.bmp}}`
- 경계 상자만 생성:
`pbmtoepsi -bbonly {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.bmp}}`

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@ -0,0 +1,17 @@
# pbmtoepson
> PBM 이미지를 Epson 프린터 그래픽으로 변환.
> 같이 보기: `pbmtoescp2`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoepson.html>.
- PBM 이미지를 Epson 프린터 그래픽으로 변환:
`pbmtoepson {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.epson}}`
- 출력의 프린터 프로토콜 지정:
`pbmtoepson -protocol {{escp9|escp}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.epson}}`
- 출력의 가로 DPI 지정:
`pbmtoepson -dpi {{60|72|80|90|120|144|240}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.epson}}`

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@ -0,0 +1,21 @@
# pbmtoescp2
> PBM 이미지를 ESC/P2 프린터 파일로 변환.
> 같이 보기: `pbmtoepson`, `escp2topbm`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoescp2.html>.
- PBM 이미지를 ESC/P2 프린터 파일로 변환:
`pbmtoescp2 {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.escp2}}`
- 출력의 압축 지정:
`pbmtoescp2 -compression {{0|1}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.escp2}}`
- 출력을 인치당 도트 수로 가로 및 세로 해상도 지정:
`pbmtoescp2 -resolution {{180|360|720}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.escp2}}`
- 출력의 끝에 폼피드 명령 추가:
`pbmtoescp2 -formfeed {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.escp2}}`

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@ -0,0 +1,17 @@
# pbmtogem
> PBM 이미지를 입력으로 받아 압축된 GEM .img 파일로 출력.
> `pbmtogem`은 반복된 행을 압축할 수 없습니다.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtogem.html>.
- PBM 이미지를 GEM .img 파일로 변환:
`pbmtogem {{경로/대상/파일.pbm}} > {{경로/대상/파일.img}}`
- 모든 정보 메시지 억제:
`pbmtogem -quiet`
- 버전 표시:
`pbmtogem -version`

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@ -0,0 +1,8 @@
# pbmtogo
> PBM 이미지를 압축된 GraphOn 그래픽으로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtogo.html>.
- PBM 이미지를 압축된 GraphOn 그래픽으로 변환:
`pbmtogo {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.go}}`

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@ -0,0 +1,8 @@
# pbmtoicon
> 이 명령은 `pbmtosunicon`으로 대체되었습니다.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoicon.html>.
- 현재 명령에 대한 문서 보기:
`tldr pbmtosunicon`

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@ -0,0 +1,16 @@
# pbmtolj
> PBM 파일을 HP LaserJet 파일로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtolj.html>.
- PBM 파일을 HP LaserJet 파일로 변환:
`pbmtolj {{경로/대상/입력.pbm}} > {{경로/대상/output.lj}}`
- 지정된 방법으로 출력 파일 압축:
`pbmtolj -{{packbits|delta|compress}} {{경로/대상/입력.pbm}} > {{경로/대상/output.lj}}`
- 필요한 해상도 지정:
`pbmtolj -resolution {{75|100|150|300|600}} {{경로/대상/입력.pbm}} > {{경로/대상/output.lj}}`

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@ -0,0 +1,13 @@
# pbmtomacp
> PBM 이미지를 MacPaint 파일로 변환.
> 같이 보기: `macptopbm`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtomacp.html>.
- PBM 이미지를 MACP 파일로 변환:
`pbmtomacp {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.macp}}`
- 출력 파일을 압축하지 않음:
`pbmtomacp -norle {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.macp}}`

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@ -0,0 +1,17 @@
# pbmtomda
> PBM 이미지를 Microdesign MDA 파일로 변환.
> 같이 보기: `mdatopbm`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtomda.html>.
- PBM 이미지를 MDA 파일로 변환:
`pbmtomda {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.mda}}`
- 입력 이미지의 색상을 반전:
`pbmtomda -i {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.mda}}`
- 입력 이미지의 높이를 절반으로 줄임:
`pbmtomda -d {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.mda}}`

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@ -0,0 +1,9 @@
# pbmtomgr
> PBM 이미지를 MGR 비트맵으로 변환.
> 같이 보기: `mgrtopbm`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtomgr.html>.
- PBM 이미지를 MGR 비트맵으로 변환:
`pbmtomgr {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.mgr}}`

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@ -0,0 +1,28 @@
# pbmtonokia
> PBM 이미지를 Nokia의 스마트 메시징 형식 중 하나로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtonokia.html>.
- PBM 이미지를 Nokia 운영자 로고로 변환하여 헥스 코드로 출력:
`pbmtonokia -fmt NEX_NOL -net {{네트워크_운영자_코드}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.hex}}`
- PBM 이미지를 Nokia 그룹 그래픽으로 변환하여 헥스 코드로 출력:
`pbmtonokia -fmt NEX_NGG {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.hex}}`
- PBM 이미지를 지정된 텍스트와 함께 Nokia 그림 메시지로 변환하여 헥스 코드로 출력:
`pbmtonokia -fmt NEX_NPM -txt {{텍스트_메시지}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.hex}}`
- PBM 이미지를 Nokia 운영자 로고로 변환하여 NOL 파일로 출력:
`pbmtonokia -fmt NOL {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.nol}}`
- PBM 이미지를 Nokia 그룹 그래픽으로 변환하여 NGG 파일로 출력:
`pbmtonokia -fmt NGG {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.ngg}}`
- PBM 이미지를 Nokia 그림 메시지로 변환하여 NPM 파일로 출력:
`pbmtonokia -fmt NPM {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.npm}}`

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@ -0,0 +1,9 @@
# pbmtopgm
> PBM 이미지를 개별 픽셀 주변 영역의 평균을 내어 PGM으로 변환.
> 같이 보기: `pnmconvol`, `pamditherbw`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtopgm.html>.
- 각 픽셀 주변의 `w`x`h` 크기 영역을 평균 내어 PBM 이미지를 PGM으로 변환:
`pbmtopgm {{w}} {{h}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.pgm}}`

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@ -0,0 +1,9 @@
# pbmtopi3
> PBM 이미지를 Atari Degas PI3 이미지로 변환.
> 같이 보기: `pi3topbm`.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtopi3.html>.
- PBM 이미지를 Atari Degas PI3 이미지로 변환:
`pbmtopi3 {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/atari_이미지.pi3}}`

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@ -0,0 +1,8 @@
# pbmtoplot
> PBM 이미지를 UNIX 플롯 파일로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoplot.html>.
- PBM 이미지를 UNIX 플롯 파일로 변환:
`pbmtoplot {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.plot}}`

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@ -0,0 +1,12 @@
# pbmtoppa
> PBM 이미지를 HP 프린터 성능 아키텍처 형식으로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoppa.html>.
- PBM 이미지를 PPA 파일로 변환:
`pbmtoppa {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.ppa}}`
- 원하는 인치당 도트 수와 용지 크기 지정:
`pbmtoppa -d {{300}} -s {{a4}} {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.ppa}}`

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@ -0,0 +1,8 @@
# pbmtoptx
> PBM 이미지를 Printronix 프린터 그래픽으로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoptx.html>.
- PBM 이미지를 PTX 파일로 변환:
`pbmtoptx {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.ptx}}`

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@ -0,0 +1,8 @@
# pbmtosunicon
> PBM 이미지를 Sun 아이콘으로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtosunicon.html>.
- PBM 이미지를 Sun 아이콘으로 변환:
`pbmtosunicon {{경로/대상/입력.pbm}} > {{경로/대상/출력.ico}}`

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@ -0,0 +1,8 @@
# pbmtowbmp
> PBM 이미지를 무선 비트맵 파일로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtowbmp.html>.
- PBM 이미지를 WBMP 파일로 변환:
`pbmtowbmp {{경로/대상/입력_파일.pbm}} > {{경로/대상/출력_파일.wbmp}}`

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@ -0,0 +1,8 @@
# pbmtox10bm
> 이 명령은 `pbmtoxbm -x10`으로 대체되었습니다.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtox10bm.html>.
- 현재 명령에 대한 문서 보기:
`tldr pbmtoxbm`

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@ -0,0 +1,12 @@
# pbmtoxbm
> PBM 이미지를 X11 또는 X10 비트맵으로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoxbm.html>.
- PBM 이미지를 X11 XBM 파일로 변환:
`pbmtoxbm {{경로/대상/입력_파일.pbm}} > {{경로/대상/출력_파일.xbm}}`
- X11 또는 X10 비트맵을 생성할지 명시적으로 지정:
`pbmtoxbm -{{x11|x10}} {{경로/대상/입력_파일.pbm}} > {{경로/대상/출력_파일.xbm}}`

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@ -0,0 +1,8 @@
# pbmtoybm
> PBM 파일을 Bennet Yee "face" 파일로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtoybm.html>.
- PBM 이미지 파일을 YBM으로 변환:
`pbmtoybm {{경로/대상/입력_파일.pbm}} > {{경로/대상/출력_파일.ybm}}`

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@ -0,0 +1,8 @@
# pbmtozinc
> PBM 이미지를 Zinc Interface Library 버전 1.0에서 사용하는 Zinc 비트맵으로 변환.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmtozinc.html>.
- PBM 이미지를 Zinc 비트맵으로 변환:
`pbmtozinc {{경로/대상/이미지.pbm}} > {{경로/대상/출력.zinc}}`

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pages.ko/common/pbmupc.md Normal file
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@ -0,0 +1,12 @@
# pbmupc
> 범용 상품 코드(UPC)의 PBM 이미지를 생성합니다.
> 더 많은 정보: <https://netpbm.sourceforge.net/doc/pbmupc.html>.
- 지정된 상품 유형, 제조사 코드 및 상품 코드를 위한 UPC 이미지 생성:
`pbmupc {{상품_유형}} {{제조사_코드}} {{상품_코드}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`
- 체크섬을 표시하지 않는 대체 스타일 사용:
`pbmupc -s2 {{상품_유형}} {{제조사_코드}} {{상품_코드}} > {{경로/대상/출력.pbm}}`

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@ -10,11 +10,11 @@
- Specify the font and font size:
`pbmtextps -font {{Times-Roman}} -fontsize {{30}} "{{Hello World!}}" > {{path/to/output.pbm}}`
`pbmtextps -font {{Times-Roman}} -fontsize {{30}} "{{Hello World!}}" > {{path/to/output.pbm}}`
- Specify the desired left and top margins:
`pbmtextps -leftmargin {{70}} -topmargin {{162}} "{{Hello World!}}" > {{path/to/output.pbm}}`
`pbmtextps -leftmargin {{70}} -topmargin {{162}} "{{Hello World!}}" > {{path/to/output.pbm}}`
- Do not output the rendered text as a PBM image, but a PostScript program that would create this image:

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@ -9,7 +9,7 @@
- Produce a quadratic output image with the specified resolution:
`pbmtoepsi -dpi {{144}} {path/to/image.pbm}} > {{path/to/output.bmp}}`
`pbmtoepsi -dpi {{144}} {{path/to/image.pbm}} > {{path/to/output.bmp}}`
- Produce an output image with the specified horizontal and vertical resolution: