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# behat
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> Behaviour-Driven 개발을 위한 PHP 프레임워크.
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> 자세한 정보: <https://behat.org/>.
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- 새로운 Behat 프로젝트 초기화:
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`behat --init`
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- 모든 테스트 실행:
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`behat`
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- 지정된 suite에서 모든 테스트 실행:
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`behat --suite={{suite_명}}`
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- 특정 출력 formatter로 테스트 실행:
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`behat --format {{좋은|진행}}`
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- 테스트 실행 및 파일로 결과 출력:
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`behat --out {{파일/의/경로}}`
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- 테스트 suite에 정의 목록 표시:
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`behat --definitions`
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pages.ko/common/berks.md
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# berks
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> Chef 자세한 설명서 의존 관리자.
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> 자세한 정보: <https://docs.chef.io/berkshelf.html>.
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- 로컬 저장소에 자세한 설명서 종속성 설치:
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`berks install`
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- 특정 자세한 설명서와 그 종속성을 업데이트:
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`berks update {{자세한 설명서}}`
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- 자세한 설명서를 Chef server에 업로드:
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`berks upload {{자세한 설명서}}`
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- 자세한 설명서의 종속성 확인:
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`berks contingent {{자세한 설명서}}`
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pages.ko/common/bg.md
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pages.ko/common/bg.md
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@ -0,0 +1,11 @@
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# bg
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> 일시 중단된 작업을 다시 시작하고 (예. `Ctrl + Z`), 그 작업이 background에서 동작하게 유지.
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- 가장 최근에 일시 중단된 작업을 재개하고 background에서 실행:
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`bg`
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- 특정 작업을 재개하고(`jobs -l` 를 사용하여 ID 가져오기) background에서 실행:
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`bg {{job_id}}`
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pages.ko/common/bitcoin-cli.md
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pages.ko/common/bitcoin-cli.md
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@ -0,0 +1,24 @@
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# bitcoin-cli
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> RPC 호출을 통해 비트코인 데몬과 상호 작용하는 커맨드라인 클라이언트.`bitcoin.conf`에 정의된 구성 사용.
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> 자세한 정보:<https://en.bitcoin.it/wiki/Running_Bitcoin#Command-line_arguments>.
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- 지정된 주소로 트랜잭션 전송:
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`bitcoin-cli sendtoaddress "{{주소}}" {{양}}`
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- 하나 이상의 블록 생성:
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`bitcoin-cli generate {{블록_갯수}}`
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- wallet에 대한 고급 정보 출력:
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`bitcoin-cli getwalletinfo`
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- 보내지지 않은 모든 트랜잭션의 출력 나열:
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`bitcoin-cli listunspent`
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- wallet 정보를 텍스트 파일로 출력:
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`bitcoin-cli dumpwallet "{{파일/의/경로}}"`
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pages.ko/common/black.md
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pages.ko/common/black.md
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@ -0,0 +1,24 @@
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# black
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> Python 자동 코드 formatter.
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> 자세한 정보: <https://github.com/psf/black>.
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- 파일 또는 전체 디렉토리의 자동 포맷:
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`black {{파일_또는_디렉토리/의/경로}}`
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- 전달된 코드를 문자열로 포맷:
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`black -c {{파일_또는_디렉토리/의/경로}}`
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- 표준 출력시 각 파일에 대해 diff 출력:
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`black --diff {{파일_또는_디렉토리/의/경로}}`
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- 파일을 다시 쓰지 않고 상태 반환:
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`black --check {{파일_또는_디렉토리/의/경로}}`
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- 파일 또는 디렉토리가 stderr에 배타적 오류 메시지를 발생시키는 자동 포맷:
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`black --quiet {{파일_또는_디렉토리/의/경로}}`
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pages.ko/common/blackfire.md
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pages.ko/common/blackfire.md
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@ -0,0 +1,36 @@
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# blackfire
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> PHP용 커맨드라인 프로파일링 도구.
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> 자세한 정보: <https://blackfire.io/>.
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- Blackfire 클라이언트 초기화 및 구성:
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`blackfire config`
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- Blackfire agent 시작:
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`blackfire agent`
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- 특정 소켓에서 Blackfire agent 시작:
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`blackfire agent --socket="{{tcp://127.0.0.1:8307}}"`
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- 특정 프로그램에서 프로파일러 실행:
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`blackfire run {{파일.php/의/php 경로}}`
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- 프로파일러 실행 및 샘플 10개 수집:
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`blackfire --samples={{10}} run {{파일.php/의/php 경로}}`
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- 프로파일러 및 출력 결과를 JSON으로 실행:
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`blackfire --json run {{파일.php/의/php 경로}}`
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- 프로파일러 파일을 Blackfire 웹 서비스에 업로드:
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`blackfire upload {{파일/의/경로}}`
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- Blackfire 웹 서비스에서 프로필 상태 확인:
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`blackfire status`
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pages.ko/common/blender.md
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pages.ko/common/blender.md
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@ -0,0 +1,32 @@
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# blender
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> Blender 3D 컴퓨터 그래픽스 어플리케이션의 커맨드라인 인터페이스. 인자는 주어진 순서대로 실행.
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> 자세한 정보: <https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/workflows/command_line.html>.
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- UI를 로드하지 않고 background에서 애니메이션의 모든 프레임을 렌더링.(출력은 `/tmp`에 저장):
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`blender -b {{파일명}}.blend -a`
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- .blend 파일에 대한 경로 (`//`)에서 특정 이미지 명명 패턴을 사용하여 애니메이션 렌더링:
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`blender -b {{파일명}}.blend -o //{{render/frame_###.png}} -a`
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- 기존 디렉토리에 저장된 단일 이미지로 애니메이션의 10번째 프레임 렌더링(절대 경로):
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`blender -b {{파일명}}.blend -o {{/출력_디렉토리/의/경로}} -f {{10}}`
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- 기존 디렉토리에 저장된 JPEG 이미지로 애니메이션의 두번째 마지막 프레임 렌더링(상대 경로):
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`blender -b {{파일명}}.blend -o //{{출력_디렉토리}} -F {{JPEG}} -f {{-2}}`
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- 프레임 10에서 시작하여 프레임 500에서 끝나는 특정 장면의 애니메이션 렌더링:
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`blender -b {{파일명}}.blend -S {{씬_이름}} -s {{10}} -e {{500}} -a`
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- Python 표현식을 전달하여 특정 해상도로 애니메이션 렌더링:
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`blender -b {{파일명}}.blend --python-expr '{{import bpy; bpy.data.scenes[0].render.resolution_percentage = 25}}' -a`
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- Python 콘솔을 사용하여 터미널에서 대화형 Blender 세션 시작(시작 후`import bpy` 수행):
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`blender -b --python-console`
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pages.ko/common/bmaptool.md
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pages.ko/common/bmaptool.md
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@ -0,0 +1,20 @@
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# bmaptool
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> 블록 맵을 지능적으로 생성 및 복사( `cp` 혹은 `dd`보다 빠른 속도).
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> 자세한 정보는: <https://source.tizen.org/documentation/reference/bmaptool>.
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- 이미지 파일에서 블록 맵 생성:
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`bmaptool create -o {{블록맵.bmap}} {{이미지 파일}}`
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- 이미지 파일을 sdb로 복사:
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`bmaptool copy --bmap {{블록맵.bmap}} {{이미지 파일}} {{/dev/sdb}}`
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- 압축된 이미지 파일을 sdb로 복사:
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`bmaptool copy --bmap {{블록맵.bmap}} {{압축된 이미지 파일}} {{/dev/sdb}}`
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- 블록맵을 사용하지 않고 이미지 파일을 sdb로 복사:
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`bmaptool copy --nobmap {{이미지 파일}} {{/dev/sdb}}`
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